您现在的位置:新闻首页>快讯

仙境传说RO:ra脚本加载结构和开发语法讲解

2023-06-04编辑:admin(来源:原创/投稿/转载)


  大家好,我是艾西。上一篇文章中我们聊完了怎么在游戏中新建NPC,感觉还是有不少小伙伴没有太看懂原理。今天艾西给大家深度讲解一下脚本加载结构和开发语法环境文档。

  我们最后都是以ra脚本为主要讲解以及实操,那想完全掌握ra脚本查看相关的文档是比不可少的。脚本文档是在Pandas(服务端)的doc目录中,找到script_commands.txt文件所有的文档都在这里了。

  文档结构有些语法约定:比如说前面加个 * 就是命令的开头(上一期我们用的*mes就是,搜索的时候可以直接加个*快查找命令)

  可选参数:文档中使用的是{花括号} 括起来的 可填可不填参数 打个比方我想传送到某个地图,先填地图名字在填xy(坐标),如果我不填入在{花括号} 内的话那么就是默认传送到地图入口

  注:map.cpp是不能配置的,也没有必要配置,因为可以改写scripts_ main.conf文件,这个文件想加什么都可以直接填入加载

  图中能看到import(导入),这个文件是没有任何NPC加载的都是导入文件比如说我们之前说的custom(GM自定义,自定义脚本都在这里)

  就这相当于文件夹管理scripts是父文件夹,文件夹里在分很多子文件夹大家都可以点进去看看比如f文件就定义了很多NPC可以知道它是怎么去配NPC:

  例 npc: npc/cities/alberta. txt 跟上文件路径就可以加载NPC到服务器里面了,文件内//的内容都不会加载会直接跳过(斜杠是注释,在文档中注释的内容一般为绿色)。还有一个是delnpc这个不是很常用(是删除一个NPC的意思)

  加载所有文件后,服务器会先执行所有的top-level commands,创建NPC,怪物生成器,地图标记等等。

  top-level commands需注意它传参数是用的制表符(tab键)图中打箭头的就是制表符(直接空格的话是没用的这里大家要注意一下,上一篇文章中忘记备注了)

  那么到了这里我们今天的仙境传说RO :ra脚本加载结构和开发语法讲解教程就结束了,希望对有需要的小伙伴有帮助。我是驰网艾西我们下期见,感兴趣的小伙伴记得多练习多实操,拥有一台服务器可以做很多有趣的事情!!!

本文地址:http://www.mafwo.cn/qichekuaixun/2023/xjcsRO_rajbjzjghkfyfjj_55780.html


  • 本网转载的作品,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点或证实其内容的真实性,不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。其他媒体、网站或个人从本网转载时,必须保留本网注明的作品来源,并自负版权等法律责任。
  • 如涉及作品内容、版权等问题,请联系我们进行修改或删除。